根据你的印象当中,在游戏公司上班的人,具有哪些特徵呢?最近有日本网友翻出了30多年前的电玩杂志《Fami通》,其中有一篇访谈,就聊到了游戏公司「想要的人才」和「不怎么想要的人才」。其中「不怎么想要的人才」的范例,可以说是集一切当时人们对于「宅宅」的刻板印象之大成。于是就被许多网友质疑是歧视宅宅了!
电玩杂志《Fami通》1991年10月25日号的一篇访谈
最近有日本推特(X)网友翻出了1991年10月25日号的电玩杂志《Fami通》。其中这篇访谈,聊到了将来能够支撑电玩业界的人才,并且举出了明确的正反范例……
(资料图片仅供参考)
游戏公司不怎么想要的人才(左)和想要的人才(右)
这两个人才的范例如下:
不怎么想要的人才:头髮很长,后面都爱绑辫子。经常唉声嘆气,拉低大家的士气。嘴上讲得好像很懂,实际上很多事情都不懂。衣服有异味。超爱看动画。兴趣是玩电脑。拿着很厉害的单眼相机,但是只会拍人家露内裤。乍看很会熬夜,但是一旦跟工作扯上关系就毫无毅力。脚很臭。
想要的人才:清爽的髮型。个性开朗。体魄强健,不怕熬夜。常爱说笑话,但做起事来很认真。喜爱潜水、网球、滑雪等多样的兴趣。虽然不算擅长玩游戏,但是喜欢玩游戏。脚不臭。
这两个人才的范例随即引发网友热烈议论。有人认为「不怎么想要的人才」的范例,简直是集一切当时人们对于
「宅宅」的刻板印象之大成。于是就吐槽这根本只是在歧视宅宅!但也有不少人认为,这张图只是点出了公司徵人的普遍标准罢了。因为不论从服装仪容还是气质来看,肯定比较多公司想要录取右边的人啊!
日本网友们的反应是……
「那个时代对宅宅很严厉啊,实际上明明都是左边那种人在做游戏。」
「1991年代的动画宅都被社会打压。」
「不过『服装仪容』和『清洁感』的确很重要啊。」
「这么注重外表有什么意义……更重要的是无论如何都能够达成交办事项,不隐瞒疏失,还能遵守交件期限的人,才算符合最低条件吧?」
「倒是的确常听人说,应该要保有除了游戏以外的兴趣。」
「我进游戏公司之后就听上司讲过:『工作(制作游戏)可以等到进公司再学,但是除此之外你有什么知识和经验,才是公司会重视你的原因。』这张图应该就是将这句话简略之后的结果吧……」
「现在的游戏公司也会想要右边那种人。倒不如说过了30年都没什么变化,真令我惊讶。喜欢运动和户外活动的人,因为体力比较好,不容易弄坏身体请假,也是容易被看上的理由。」
「我觉得除了不能喜欢看动画之外,其他的条件即便换成一般公司也一样吧。1991年连《新世纪福音战士》都还没播,宅宅经常会招来白眼,或许这也有关联。现在的游戏公司倒是满是宅宅呢w」
「与其说是不能喜欢看动画,应该说是不能只喜欢看动画吧。」
「到头来还是要看有没有『沟通能力』吧。不论以前还是现在,进公司当下的能力差异,将来都能靠着脑袋灵不灵活和具不具备沟通能力来补足。如果两种能力都没有,要进步就很困难了……」
「不论在哪个业界,都不会想要收这种宅宅吧。想在社会上任何角落生存,至少都得拿出基本的服装仪容和礼仪。」
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